检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨思斯[1]
机构地区:[1]湖南水利水电职业技术学院,湖南长沙410131
出 处:《中国现代教育装备》2017年第13期63-65,共3页China Modern Educational Equipment
基 金:2015年度湖南省教育科学规划课题一般项目"基于手机应用的攻关游戏型课程训练与测试系统研究"的研究成果(编号:XJK015CXX008)
摘 要:介绍了一款基于移动终端平台的客户端,利用学生感兴趣的攻关游戏作为切入点进行课程的训练和测试,站在学生感兴趣的角度考虑训练测试方法,实现以人为本的教育。This article introduces a client based on the mobile terminal platform, which uses students to be interested in the Customs clearancegame as a starting point for the course of training and testing, from the perspective of students interested in training and testing methods,Really people - oriented education.
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学] TP311.52[文化科学—教育学]
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