检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙明武[1]
机构地区:[1]中国海洋大学海洋地球科学学院,山东青岛266100
出 处:《西部探矿工程》2017年第8期117-120,共4页West-China Exploration Engineering
摘 要:射线追踪法是一种常见且有效的地震波场数值模拟方法,计算速度快,在地球物理层析成像、地震波理论研究和地震数据处理有着广泛应用。主要以层状介质为研究对象,对射线追踪方法中试射法和弯曲迭代法这2种常见方法进行研究对比,在程序实现中优化算法,比较试射法和迭代法的优缺点:试射法在计算多路径问题以及计算精度上具有优势;迭代法在计算速度以及三维射线追踪问题上要更适合。可利用弯曲迭代法快速计算路径为试射作参考,以试射校正最后结果,可最大程度满足需求。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.3