基于Cave系统体感游戏设计的敦煌壁画艺术传播研究--以壁画故事《张骞出使西域》为例  被引量:9

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作  者:谢欣[1,2] 

机构地区:[1]哈尔滨工业大学深圳研究生院 [2]"文化遗产传承与数字化保护协同创新中心",广东深圳518055

出  处:《文化遗产》2017年第4期149-156,共8页Cultural Heritage

基  金:国家社会科学基金项目“运用网络游戏平台传播中国传统文化精品的策略与实证研究”(项目编号:12BXW037)的阶段性成果

摘  要:进入近现代社会之后,敦煌壁画赖以生长的时代环境和文化土壤发生了深刻的变化,面对这些变化,我们有必要结合当前的文化生态环境对敦煌壁画艺术进行有效的保护,这不仅是我们当代人的文化使命,也是推动敦煌文化研究向纵深发展的重要途径。基于Cave系统的敦煌壁画主题体感游戏设计,是以技术化的方法实现中国传统文化多样化传播的有益尝试,结合高新的科学技术的发展成果,将敦煌文化根植于大众的日常生活中,以此开辟敦煌壁画艺术保护的新途径,实现对敦煌壁画艺术的活态保护。

关 键 词:敦煌壁画 CAVE系统 体感游戏 传播 

分 类 号:G122[文化科学]

 

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