检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:田华[1]
出 处:《信阳师范学院学报(哲学社会科学版)》2017年第4期68-70,74,共4页Journal of Xinyang Normal University(Philosophy and Social Sciences Edition)
基 金:河南省教育厅人文社科项目(2017-ZDJH-198);河南省哲学社会科学规划项目(2015CYS008)
摘 要:姜文的电影作品极具后现代性,在形式和风格上都有自己独特的气质。无论是电影的叙事手法,还是影像风格,都具有强烈的游戏感。正是这种游戏感消解了电影银幕的存在,将电影和观众紧紧地连在一起,让观众参与到电影的游戏中,并思考自身在电影中所处的位置。姜文电影的成功也可以说是中国新一代导演的游戏意识和游戏手法运用的成功。
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