检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘思琴[1]
机构地区:[1]吉首大学美术学院
出 处:《考试周刊》2017年第80期41-41,共1页
基 金:2016年吉首大学实验教学改革研究项目:《民族地区高校数字媒体艺术专业基于优质课堂数字教学资源的实验课程教学方法的创新与改革探讨》(项目编号:2016SYJG005)阶段性成果之一
摘 要:本文主要阐述了项目式教学法在数字界面设计课程中的具体的应用,数字界面设计课程是数字媒体专业的专业课,所以本课程在数字媒体专业范畴以内根据数字界面设计课程的特点和需求,结合在课程进行过程中的经验和方法,很好地将项目教学法融到数字界面设计教学的课程中去,并通过课程的评价体系检验了项目教学法的最终应用效果.
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.200