检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《当代体育科技》2017年第25期249-250,共2页Contemporary Sports Technology
基 金:云南农业大学学生工作研究项目《在路跑兴起背景下,引导大学生积极参加长跑锻炼的研究》(xs2016-09)
摘 要:随着全民运动和全民健身的兴起和人类对运动兴趣的爱好,马拉松作为广受欢迎的运动项目,在过去的数十年间得到了长足发展。研究认为,中产阶级有强身健体和改善精神气质的需求,而马拉松可以最大化地满足这种需求。同时,规模化群体需求的实现需要建构起相应组织,因此跑团兴起基于马拉松背景下的跑团风景,成为受亿万民众广为欢迎的娱乐项目。本研究以马拉松的兴起为背景,探讨跑团文化的发展方向。
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