检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王帅[1]
出 处:《齐鲁艺苑(山东艺术学院学报)》2017年第5期105-108,共4页Qilu Realm of Arts(Journal of Shandong University of Arts)
摘 要:在近几年的影视界,"IP转换"与"跨次元改编"成为业内竞相讨论的两大热词。几米绘本的电影化叙事,正是从二次元到三次元的"跨次元"IP转换过程。几米绘本作为可持续开发的IP具有文本与市场双重价值,《向左走·向右走》《地下铁》《星空》三部电影,从完善故事内容以探索电影类型化和运用视听元素有效突破"次元壁"两个方面,体现出作者的电影化叙事策略。
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