检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邓冠奇
出 处:《家庭影院技术》2017年第10期10-17,共8页Home Theater Tech
摘 要:在立体声还原方面,从最早期的采用两只扬声器立体声重播声音开始,经过多年的技术发展,发展到如今采用多只扬声器来重播声音的多声道技术重播声音。在这样的发展过程当中,目的就是要还原出人类在自然界之中所听到的各种声音效果,简单说就是还原真实的声音。对于多声道音频技术而言,目前它被广泛地应用在音乐制作、电影和电视广播节目,甚至电子游戏的音频部分。
关 键 词:多声道技术 影音技术 发展史 声音效果 电视广播节目 音频技术 音乐制作 电子游戏
分 类 号:TN912.27[电子电信—通信与信息系统]
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