检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:编辑部
出 处:《家庭影院技术》2017年第10期48-53,共6页Home Theater Tech
摘 要:专业缔造完美,前卫融合传统保利别墅私家影院 声学光学设计及特别处理在设计视听室之前,我们采用子步影音的读数测试法对混响时间进行粗略的估算。当然,真正到房间的声学处理之时,还是需要更为专业系统的测试和计算,然后再进行模拟、设计。我们根据塞宾公式进行测算震动时间,得到房间混响时间为1.562s,与我们读数测试法预估值接近,与PAA6频谱分析仪测试数据相差0.02s。下面就需要结合风格来考虑材料的运用。
关 键 词:创意设计 作品展示 影院 混响时间 声学处理 频谱分析仪 测试法 光学设计
分 类 号:TU242.2[建筑科学—建筑设计及理论]
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