检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:苏志甫
机构地区:[1]北京市高级人民法院知识产权庭
出 处:《中国版权》2017年第5期52-56,共5页China Copyright
摘 要:因影视游戏改编引发的侵害改编权纠纷是近年来司法实践中的热点及难点问题。本文结合相关案例对侵害改编权判定中涉及的以下四个关键性问题进行了分析,一是如何理解改编权所控制的“改编行为”;二是在侵权判定中如何看待及适用“思想与表达二分法”;三是对作品部分元素的改编是否构成侵害改编权;四是实质性相似的比例是侵害改编权的定性要件,还是确定责任承担方式的考量因素。本文在归纳相关分歧的基础上提出了相应的处理建议。
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