检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈贺丽[1]
机构地区:[1]郑州升达经贸管理学院外国语学院
出 处:《北方文学(下)》2017年第11期177-178,共2页Northern Literature
摘 要:相扑是日本的国技,是一种和中国的角力、摔跤相似的格斗术.关于相扑的起源,日本学者认为是土生土长的日本文化,中国学者认为是中国角力文化的传承.然而在中国消亡的相扑,却在日本逐渐盛行,发展成为日本的国粹.相扑之道是礼仪道德之道,相扑运动是日本独特审美文化和民族精神的体现.本文将在梳理日本相扑起源的基础上,从其发展历程、大相扑比赛、如今面临的问题等谈起,探讨日本相扑所传递的独特的日本民族文化和审美情趣.
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