检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙文璞[1]
出 处:《运动》2017年第18期93-94,共2页Sport
摘 要:网球是一项极具魅力而又高雅的运动,其在国际上享有很高的美誉,随着网球运动的普及,高校学生对网球运动的爱好者已在日益俱增。在当前高校体育教学改革的不断进步与深入背景下,如何对高校网球教学方法进行创新,将更多新的知识融入到高校网球教学中是当前网球教学中最需要解决的问题。本文采用文献资料法,对高校网球教学方法改革与创新问题展开了思考,并提出一些应用措施,旨在有效提高学生的网球技术、技能,促进高校网球教学的健康发展。
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