检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]四川大学电子信息学院,四川省成都市610065
出 处:《电子技术与软件工程》2017年第23期83-84,共2页ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
基 金:国家自然科学基金(61505128);四川省应用基础研究计划项目(2015JY0243)资助课题
摘 要:由于LED像素的黑色矩阵较宽,观看传统狭缝光栅式LED裸眼3D显示器的莫尔条纹明显,本文提出一种非均匀缝宽的狭缝光栅来减弱莫尔条纹,适当增大缝宽和移动透光狭缝在其周期中的位置来加剧光栅周期结构与像素周期结构之间的差距,提高莫尔条纹中暗带的亮度并使莫尔条纹变得稀疏,从而达到减弱莫尔条纹而又不会引起严重串扰的目的。实验结果证明,观看到的莫尔条纹暗带比传统狭缝光栅的莫尔条纹暗带明显减弱,具有较高的实用价值。
分 类 号:TN873[电子电信—信息与通信工程]
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