检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江南大学数字媒体学院
出 处:《工业设计》2017年第11期12-13,共2页Industrial Design
摘 要:游戏设计作为数字媒体艺术设计的一个分支,已经成为IT行业一个重要的研究市场和领域。随着VR技术的逐步成熟,其在游戏交互行为中已经成为必然的发展趋势。本文主要从当前的高新技术出发,分析基于未来科技的技术支持,对游戏角色带入方式概念设计的可能性进行探讨,从而研究未来游戏角色概念设计的发展趋势。Game Design As a branch of digital media art design, the IT industry has become an important research market and field. With the gradual maturity of VR technology, its interactive behavior in the game has become an inevitable trend. Based on the current high-tech, this paper analyzes the possibility of conceptual design of the game characters loading based on the technical support of the future technology, so as to study the development trend of the future game character concept design.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.15