检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南昌工学院
出 处:《教育界(高等教育)》2017年第11期19-20,共2页Education Circle
基 金:2016江西省教育科学规划课题编号16YB171.
摘 要:文章以南昌工学院少数民族大学生为实验对象,针对获得感的动态变化提出了三个假设,并设计了三个心理实验,分别为学习英语单词获得感心理实验、抢红包获得感心理实验、高考获得感心理实验,通过这三个心理实验证明了这三个假设,并得出了获得感的三种主要变化趋势,以期更加了解学生教育获得感的动态模式。
分 类 号:G641[文化科学—高等教育学]
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