检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨博[1]
机构地区:[1]西安美术学院,陕西西安710065
出 处:《电影文学》2017年第24期128-129,共2页Movie Literature
摘 要:20世纪90年代,杰弗瑞·卡森伯格与史蒂芬·斯皮尔伯格、大卫·格芬共同创立梦工厂,开始独立创作动画影片,先后出品了许多驰名全球的动画佳作。本文将从梦工厂动画公司的产生与发展入手,以"功夫熊猫"系列影片、"怪物史莱克"系列影片、《埃及王子》《疯狂原始人》等梦工厂推出的具有代表性的影片为重点分析对象,探讨梦工厂动画长片在画面设计、镜头运用和色彩语言方面的艺术特征。
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