检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马子懿
机构地区:[1]河南省交通高级技工学校,河南驻马店463000
出 处:《电脑编程技巧与维护》2017年第24期73-74,87,共3页Computer Programming Skills & Maintenance
摘 要:随着数字技术和网络技术的发展,数字化媒体平台逐渐丰富起来,为交互性动画的发展提供了新天地,基于Flash动画技术的交互性动画在多种媒体的支持下也发展迅速。其中以互联网和手机媒体为平台的交互性动画为人们的生活带来了极大的便利。从数字媒体和交互性动画概念入手,简单介绍了数字媒体和交互性动画的概念和发展历程,重点阐述了Flash动画技术的交互性动画在数字媒体中的应用。
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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