检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孟尧
出 处:《画刊》2017年第12期22-25,共4页Art Monthly
摘 要:一 从亮处出发,一秒掉进黑暗。光线被自己挡在背后,瞬间眼盲。不自觉地伸手试探,左右狭窄。手指触碰到墙壁,手指冰凉。脚下一浅一深地探路,每踩一步,都带着金属闷响。不知多久,光隐隐地渗透进来,眼前的漆黑开始有了层次,身体的平衡逐步找回。发觉人已行至路尾,面前一道钢板门墙。回头,转身,迎着亮光原路折返。那光源带着人形轮廓,走得越近,边缘越清晰,照度越强。出了这暗道,弃黑投明,终才从恍惚复归平常。
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