检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]东北师范大学传媒科学学院 [2]东北师范大学文学院 [3]东北师范大学
出 处:《电视研究》2017年第12期81-82,共2页TV Research
摘 要:VR技术在博物馆文化实践中的应用,是博物馆传统展示设计的新课题,涉及哲学、美学、历史、艺术、影像等多学科。其主要用途是将展示时空虚拟化,运用新的视听语言艺术创造和拓展博物馆的展示空间,实现历史真实与虚拟时空的高度融合,用技术手段再现历史真实,以历史真实支撑VR技术的完成,让有限的展示时空变为无限,将现存和缺失的历史或自然信息得到VR化的补充与提升。
分 类 号:G260.7[历史地理—考古学及博物馆学]
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