检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李想
机构地区:[1]哈尔滨师范大学传媒学院
出 处:《数码世界》2018年第1期242-242,共1页Digital Space
摘 要:伴随着体验经济时代的到来,以注重产品本身功能的开发、外观的时尚绚丽、价格的相对优势的传统广告已经不足以满足消费者的需求,消费者不仅需要产品更需要产品的附加价值即身心体验,因此体验式广告就尤为重要。为了满足消费者体验需求对传统广告和体验式广告的核心诉求、传播模式、表现策略三个方面差异试图分析归纳从而为广告设计者提供一些有价值的参考。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.33