检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广东工业大学,广州510090 [2]广州美术学院,广州510260
出 处:《农机化研究》2018年第3期189-192,198,共5页Journal of Agricultural Mechanization Research
基 金:广东省普通高校特色创新项目(2016WTSCX)
摘 要:在农机设计过程中,为了对真实环境进行虚拟化渲染,以达到逼真的效果,提出了一种基于Flash和3D动画渲染技术的育苗机器人设计方法,该方法可以将农机在虚拟的作业环境中进行仿真,从而实现农机的动态交互式设计。设计了Flash3D动画渲染的基本框架,并在框架内使用了3D引擎的一些常用功能,其中主要包括文件的压缩和解析、3D场景的渲染、精灵模拟和文件的管理等。为了实现3D场景大文件的压缩而不影响3D效果、加快3D动画场景渲染的解析速度,使用Flash和小波重构方法,从而实现了对三维场景按需进行加载和展示。最后,对设计系统进行了测试,测试结果表明:该系统可以成功地实现玉米育苗机器人的三维动画渲染,使用Flash和小波重构方法可以明显地使系统得到优化,极大地提高了系统的3D设计性能。In agricultural machinery design process,in order to carry out the virtual rendering of real environment,achieve realistic results,it puts forward a design method of Flash and 3D seedling robot animation rendering technology based on the method of simulation,which can be in a virtual operating environment,so as to realize the dynamic interactive design of agricultural machinery. The design of the overall architecture of the Flash 3D engine,introduces the basic functions of the 3D engine,including resource management,rendering,camera,elf,scene and input management,use Flash and wavelet reconstruction method,basically it does not affect the effect of achieving the compression greatly,accelerated 3D scene loading and analyzing. To realize 3D scene display and on-demand loading,at the end of the system test,the test results indicate that this system can realize the maize seedling robot 3D animation rendering successfully,using Flash and wavelet reconstruction method can obviously make the system optimized,which greatly improves the performance of the system design of 3D.
关 键 词:育苗机器人 动画渲染 3D技术 三维引擎 FLASH
分 类 号:S223.13[农业科学—农业机械化工程] TP242[农业科学—农业工程]
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