检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张新栋[1] 汤韩俊 陈放香 高伟[1] 董芳[1]
机构地区:[1]河北金融学院,河北保定071000
出 处:《中国市场》2018年第4期105-106,共2页China Market
基 金:河北金融学院大学生创新创业计划训练项目(项目编号:201711420013)
摘 要:经过近几年虚拟现实技术的进步与发展,各式各样的虚拟现实产品层出不穷,产品给人们的体验带来了实质体验进一步的提升。硬件设备已经不是阻碍VR体验店发展的主要原因。体验店个体分散化经营以及营销不力成为其主要发展难题。同时苹果等科技巨头公司等进军虚拟现实领域,势必能够在虚拟现实的领域掀起一阵热潮,借助苹果等品牌强势及社会化媒体的广泛关注,VR体验店有望在国内三、四线城市迎来新的发展机遇。
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