检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]武汉大学数字出版研究所
出 处:《出版参考》2017年第11期24-26,共3页Publishing Reference
摘 要:八卦乌鸦出版社(Nosy Crow)是英国一家新兴的儿童读物出版社,其开发的童书应用有一个非常显著的特点,即游戏与叙事的有机融合。本文分析叙事和游戏两个要素在增强儿童电子书互动性方面各自不同的表现,探讨两者融合的可能性和存在的矛盾。然后通过剖析其《白雪公主》《小红帽》等童书APP中游戏与叙事相融合的情况,指出唯有有机融合才能加强图书与读者的互动,使故事得到多角度呈现,从而发挥数字产品的优越性。
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