检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:于胜男[1]
机构地区:[1]黑河学院,黑龙江
出 处:《中国报业》2018年第2期24-25,共2页China Newspaper Industry
基 金:黑河学院人文社会科学项目《互联网+时代电视娱乐文化传播的创新路径研究》,RWY201601
摘 要:"互联网+"时代,娱乐文化的传播已然成为世界性风潮。传统电视媒体所承担的娱乐文化传播势必要实现与互联网的有效整合、实现成功转型,完成精确对接。互联网对电视娱乐文化的传播不仅是内容生成和传输上的拓展和延伸,更是在品牌创新、模式创新、技术创新、传播生态创新等方面的理念更新,最终实现转变电视娱乐生产的思想观念、形成机制、话语渗透以及审美价值,全面提升电视娱乐文化品牌建构。
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