检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西南石油大学计算机科学学院,四川成都610500
出 处:《计算机与信息技术》2010年第Z2期27-28,共2页Computer & Information Technology
基 金:2008年度石油工程计算机模拟技术重点实验室基金项目;项目编号:2008KJ10
摘 要:现有的网络教育系统大多基于B/S或C/S结构,交互性差、个性化差、实时性差、服务器负载比较大,不能充分利用网络资源。本文将P2P技术应用于网络教育,设计并实现了基于P2P的远程教学直播系统,该系统能充分考虑直播系统的要求,利用节点资源,使流传输服务延迟更小,更稳定。测试结果表明该系统能有效提高网络服务器响应性能、通用性强并实现了数据的实时性传输。
关 键 词:对等网技术(P2P) 流媒体系统模型 平均缓存策略
分 类 号:TN919.8[电子电信—通信与信息系统]
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