检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:董超
机构地区:[1]中国传媒大学新闻传播学部国际新闻学 [2]中国传媒大学南广学院
出 处:《现代传播(中国传媒大学学报)》2018年第2期147-151,共5页Modern Communication(Journal of Communication University of China)
基 金:本文系江苏省社会科学基金项目“时空视角下的信息传播规律研究”(项目编号:17TQB007)的研究成果.
摘 要:信息是符号化的意识,信息存在于四维时空之中,每一个稳定的媒体时期都具有将信息降维至三维时空的能力;按照媒体打破时空障碍的程度不同,将媒体划分为一维媒体、二维媒体、三维媒体、四维媒体;网络媒体是四维媒体,它具有信息四维存储功能,信息降维后携带"偶然性必然化"属性以及媒体升维特性;在所有媒体时期,传播效果都符合E=MV2公式的描述。
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