检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]武汉理工大学文法学院新闻传播系
出 处:《新闻知识》2018年第2期25-29,共5页News Research
基 金:2016年度湖北省哲学社会科学基金项目<新媒体语境下武汉城市形象建构与传播研究>阶段性成果 (立项号:2016121)
摘 要:在Web2.0的时代背景下,新媒体迅速发展,非物质文化遗产也有了更加多样的传播渠道。本文结合新媒体发展趋势,对非物质文化遗产传播进行分析,认为在新媒体背景下非物质文化遗产传播具有具象化、交互化、便捷化、多样化等特点,同时非物质文化遗产传播同样面对诸如知识生产沟不断拉大、传播内容逐渐缺失变异等问题。本文将非物质文化遗产与网络直播、虚拟现实技术、网络游戏等新媒体产业相结合,探求新媒体背景下,如何创新非物质文化遗产传播。
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