检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广东工业大学信息工程学院,广东广州510006
出 处:《信息通信》2018年第2期26-29,共4页Information & Communications
摘 要:在空间色噪声环境下,实际信源数接近于阵元数时,现有源数估计算法结果会产生误差过大,文章提出了一种基于四阶累积量的盖尔圆改进算法。首先对阵列接收的数据构造四阶累积量矩阵,并去除了矩阵的数据冗余,虚拟地增加阵元数,然后利用数据协方差矩阵的特征值梯度大小趋势对盖尔圆半径进行修改,最后完成源数目的个数估计。理论仿真实验表明本文算法较好地解决了实际信源数接近阵列阵元数时,信源数估计误差过大的问题。In the space color noise environment, when the actual number of sources is more than half of the number and close to the elements in the array, the existing algorithms can produce large errors, and this paper proposes a new algorithm based on virtual array. Firstly, the data received by the antenna array is used to preprocess the data to construct four order cumulative matrix.Then according to the four order cumulant matrix of law,it increases the element numbers of the antenna array by removing the data redundancy of four order cumulant matrix. Finally, gets the source numbers by the Geschgorin Disk Estimator(GDE) and the revised rules. Through theoretical and experimental results, It shows that the algorithm can effectively solve the problem of accurate estimation of the number of sources when the number of actual source is close to the array element.
关 键 词:色噪声 信源数估计 四阶累积量 盖尔圆改进 虚拟阵元
分 类 号:TN911[电子电信—通信与信息系统]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.191.28.129