检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:易祖强[1]
机构地区:[1]中央美术学院
出 处:《美术观察》2018年第5期123-123,共1页Art Observation
摘 要:相对于常见的应用型设计,批评性设计(criticaldesign)是近年来逐渐为学界所认识的一种主要在学术批评体系内对某个或多个思辨性问题进行揭示、描述、探讨的特殊创作形式。因其观念主义(conceptualism)统辖下的非实用、问题意识和内容与形式分离等实践取向,加上外部批评语言的大量介入,从而具有强烈的观念艺术色彩。这不免使一些强调设计自律原则的研究者感到困惑,故而有必要对批评性设计的概念及其与观念艺术的关系做一个简要梳理。
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