检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张宇[1]
机构地区:[1]北京航空航天大学,100191
出 处:《大众文艺(学术版)》2018年第6期88-88,共1页
摘 要:随着计算机技术的发展,动画作品逐步由手工制作向计算机制作靠拢。数字动画从出现就受到观众的喜爱,人们审美水平也随之提高,对动画的制作水准也有了更高的追求,既要突出内容的充实也要反映画面的制作精良。经过不断的发展,数字动画渐渐成为衡量动画是否优秀的标尺。本文就从数字动画发展来探究数字动画艺术语言的新思维。
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