检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]大连工业大学艺术与信息工程学院,辽宁大连116600
出 处:《建材发展导向》2018年第9期108-108,共1页Development Guide to Building Materials
摘 要:随着经济社会的迅速发展,人们愈来愈注重精神方面的享受,消费娱乐方式也因此日趋多样化,消费习惯产生了深层次的转变.毫无疑问,人们的消费重点由最初的食品消费转变为文化消费再到现如今的休闲娱乐消费.消费观念的转变使得市场需求量的不断扩大,即第三产业的迅速发展起来.在此背景下,人们对于目前休闲娱乐方式以及环境氛围提出的要求愈来愈高,相对应的传统电影院的观影环境以及音响效果等外部条件已经无法继续满足消费者的心理需求.
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