检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘红
机构地区:[1]上海济丽信息技术有限公司
出 处:《电子世界》2018年第11期194-195,共2页Electronics World
摘 要:集成成像3D显示技术是一种无需任何助视设备的真3D技术,其在保持一般裸眼3D性能基础上满足用户对更宽可视角度、更远可视距离和亮度、分辨率不降低等要求。本文阐述了一种新型的基于障壁和狭缝光栅的裸眼3D显示系统设计的关键技术,即障壁的设计、渐变孔径狭缝光栅的设计和关键参数的计算方法。
关 键 词:渐变孔径 狭缝光栅 集成成像 裸眼3D 可视角度
分 类 号:TN949.7[电子电信—信号与信息处理]
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