检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江大学CAD&CG国家重点实验室 [2]北航VR/AR创新研究院
出 处:《信息化建设》2018年第5期12-14,共3页Informatization Construction
摘 要:2016年1月,高盛在其发布的研究报告《虚拟现实与增强现实:解读下一个通用计算平台》中指出:"VR在未来将像PC电脑和智能手机一样改变世界,头盔等VR设备将成为下一个通用计算平台,并率先在九大领域颠覆现有业务和商业模式,支撑未来万亿级产业市场规模的形成”。目前,在经历了一段时间的泡沫挤出之后,VR资本逐渐回暖,参与者们更专注于VR实质研究。
关 键 词:虚拟现实 VR 计算平台 智能手机 PC电脑 增强现实 商业模式 市场规模
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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