检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:闫丽
机构地区:[1]广西期刊传媒集团有限公司
出 处:《科技与出版》2018年第6期115-118,共4页Science-Technology & Publication
摘 要:随着社会经济的发展,消费者在进行消费时,对情感需要的比重不断上升。少儿刊物阅读模式的多元化,也让少儿刊物营销模式突破传统,向新的模式转变。文章从少儿类刊物中的体验营销模式的意义入手,对如何有效地在少儿刊物营销中实施体验营销模式进行探究,并针对模式实施着重把握的几个方面进行分析,为实际营销工作提供参考。
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