检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西华师范大学计算机学院,四川南充637002 [2]西华师范大学图书馆,四川南充637002
出 处:《电脑编程技巧与维护》2018年第7期14-15,45,共3页Computer Programming Skills & Maintenance
基 金:四川省教育厅一般项目(项目编号18ZB0580)支持
摘 要:虚拟博物馆能够给用户带来更好的实境体验感,能进一步促进文化的传播和交流。对虚拟博物馆建设中虚拟场景的创建、碰撞检测算法、自动漫游路径规划算法等关键技术进行了讨论,并对未来的研究重点进行了展望。
分 类 号:G260.7[历史地理—考古学及博物馆学] TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.148.212.53