检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]大连理工大学
出 处:《中国高等教育》2018年第13期71-72,共2页China Higher Education
基 金:2017年教育部人文社科青年基金项目"青少年网络群体的二次元文化与主流意识形态之壁的双向破解"(项目编号:17YJC710025)的研究成果
摘 要:2017年,中共中央、国务院印发《中长期青年发展规划(2016—2025年)》,提出“积极支持青年文化建设。加强文化理论研究,及时掌握青年文化需求、文化观念、文化潮流的动态变化,引领和指导青年文化实践。”教育部发布的((2016年全国教育事业发展统计公报》显示,截至2016年,全国各类高等教育在学总规模达到3699万人,高等教育毛入学率达到42.7%。高校学生不仅数量庞大,而且也是最具创造性、具有影响力的青年群体,同时文化传承创新又是高校的重要使命之一,因此,高校的青年文化建设对于当代社会的青年文化建设具有重要的引领和示范作用。
关 键 词:青年文化建设 高校学生社团 高等教育毛入学率 路径 青年发展 文化理论研究 教育事业发展 中共中央
分 类 号:G641[文化科学—高等教育学]
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