检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴荣梅[1] Wu Rong-mei(Huainan Union University,Anhui Huainan 23203)
机构地区:[1]淮南联合大学,安徽淮南232038
出 处:《山东农业工程学院学报》2018年第6期117-118,共2页The Journal of Shandong Agriculture and Engineering University
基 金:安徽省人文社科重点项目为电子商务环境下网络商品的质量管控和信用研究;(sk2016A084);安徽省精品资源共享课程为电子商务网站建设;(2015gxk099)
摘 要:随着信息技术的不断发展,其应用的范围愈发广泛。在市场贸易中,互联网能够满足消费者多元化和个性化的消费需求,电子商务已经成为了市场经济发展的主要方向。目前,我国电子商务的发展已经取得了巨大的成就,对我国社会经济的发展起到了重要的推动作用。然而,受到多种主观或客观因素的影响,电子商务仍然存在一定的信用风险,制约了电子商务的进一步发展。因此,要对电子商务信用风险产生的机制进行深入的分析,从而提出解决对策,使电子商务向着健康可持续的方向不断发展。本文阐述了博弈论的基本内涵和几点要素,基于博弈论,从静态和动态两个层面,分析了电子商务信用风险的形成原因,并提出了电子商务风险的规避路径,达到了优化电子商务市场环境的核心目的。at present,the development of e-commerce in China has made great achievements,and it has played an important role in promoting China's social and economic development.we should make a thorough analysis of the mechanism of e-commerce credit risk,and put forward countermeasures to make e-commerce develop in a healthy and sustainable direction.This paper expounds the connotation of the basic elements of game theory and several points,based on game theory,from two aspects of static and dynamic analysis of the causes of e-business credit risk,and puts forward the way to avoid risk of electronic business,to the core objective to optimize the environment of the electronic commerce market.
分 类 号:G642.0[文化科学—高等教育学]
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