检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广西师范大学漓江学院艺术设计系,广西桂林541006
出 处:《教育观察》2018年第13期67-70,共4页
基 金:国家哲学社会科学基金项目(14BKS005);广西教育科学"十一五"规划课题(2010B16);广西人文社会科学发展研究中心项目(ZX2013038)
摘 要:大众文化以资本化形式冲击着校园文化的价值理性,以格式化方式削弱着校园文化的独特个性,更以过度娱乐的价值追求弱化着校园文化的教育功能。但是,大众文化也有利于校园文化向大众化、通俗化和民主化转变,激发校园文化的内化力、认同力和亲合力,为校园文化提供创新建设路径:创新文化理念,巩固校园文化的价值主导性;优化文化结构,增强校园文化的内容主流性;整合文化传播,提升校园文化的宣传实效性。
分 类 号:G647[文化科学—高等教育学]
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