《古墓丽影·源起之战》:轮回往复的三重影像  

Tomb Raider:The Cycle of the Triple Images

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作  者:刘志刚[1] 

机构地区:[1]河北师范大学文学院

出  处:《电影评介》2018年第10期59-61,共3页Movie Review

基  金:河北省2017年研究生创新资助项目"媒介融合下的网络文艺批评研究"(项目编号:CXZZBS2017079)成果

摘  要:《古墓丽影》诞生于游戏,形成了强大的游戏IP效应,并被好莱坞根据游戏情节不断搬上荧幕。电影背后所反映的是观众的猎奇心理。在一系列故事背后,并没有形成了类似美国漫威超级英雄系列的大电影,并在游戏、影片之外形成更广泛的影响。电影女主角劳拉的传奇故事是基于古墓与人影二重元素交替而成的巨大虚影,影入脑海,引发观者无限想象。

关 键 词:《古墓丽影》 游戏情节 影像 轮回 传奇故事 猎奇心理 好莱坞 电影 

分 类 号:J905[艺术—电影电视艺术]

 

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