检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘锐[1]
机构地区:[1]哈尔滨商业大学设计艺术学院
出 处:《神州》2018年第20期56-56,共1页
摘 要:数字化时代传播艺术的媒体发生了结构、内涵、外延等层面的深刻变革,相对应的艺术种类和形式也发生在巨大的转变.研究以当今的数字媒体艺术分析作为基础,在概述数字媒体艺术概念的基础上,对动画设计中更好地应用数字媒体艺术展开了思考,希望为更好地进行动画设计,实现数字媒体艺术的大众化提供参考的价值.
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