检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张浩
出 处:《知识经济》2018年第13期54-54,56,共2页Knowledge Economy
摘 要:近年来,随着人们精神文化生活水平的提升和文化内容的丰富,我国音乐文化产业逐渐繁荣发展,各种类型的音乐产品开始出现并且迅速在经济市场中占有了一定的份额。随着其持续发展,音乐文化产业在发展生命周期内也遇到了一些问题。本文以产品生命周期理论为背景,论述了音乐文化产业各种类型的产品,并基于产品生命周期理论探究促进音乐文化产业发展的方法,从而更好促进音乐文化事业的不断繁荣发展。
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