检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:缪欣星
机构地区:[1]南京市三牌楼小学
出 处:《考试周刊》2018年第86期32-32,共1页
摘 要:苏科版信息技术五年级下学期学习的是Scratch软件,它是美国麻省理工学院面向少年儿童开发的一款简易的程序设计软件.Scratch以形象、直观的积木式指令的方式代替了枯燥、难记的代码指令,使编程容易上手,充满乐趣,但却不失编写复杂应用程序的能力.五年级学生已从具体形象思维向抽象逻辑思维过渡,但仍然具有很大成分的具体形象性,因此积木式的程序搭建模式不仅易于学生的操作,又能寓教于乐,使学生获得创造的乐趣.在教学中,尽可能多地让学生自主探究,同伴互助,尝试搭建出富有个人特色和创造性的脚本,并在创作的同时,感受程序指令,体会程序编写的乐趣.
分 类 号:G649.712[文化科学—高等教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.186