检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]重庆大学美视电影学院
出 处:《北京电影学院学报》2018年第4期81-87,共7页Journal of Beijing Film Academy
基 金:2015国家社科基金西部项目"中西书写体系的认知效应研究"(项目编号:15XXW002);中央高校基本科研业务费项目<转变中的媒介生态与认知>(项目编号:2018CDJSK06PT20)阶段性研究成果
摘 要:3D电影《皮娜》探索了新技术在拓展电影视觉表达方面的新空间,影片正负视差的设计引导观众的视觉和身体感知经验。《皮娜》在表现舞台空间散点布局上对动态视点的调动,也让观众能够参与其中,影片用特写镜头聚焦于舞者静默的身体,突出了时间和空间的此在性。本文分析了3D不仅是一种特别的视觉效果,而且是一种"视觉标准"。3D电影对舞者身体表达的调动,对身体感知的发掘,使电影重新找到属于它的视觉标准,这对从技术发展角度促进电影视觉空间的开拓起到了积极的探索意义。
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