检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《建筑创作》2018年第2期43-43,共1页ArchiCreation
摘 要:拿上地段图,到场地周围转转,顺手拍几张照片,一次踏勘就完成了。之后,就可以开始设计了……在城市还存在着大量空白等待填充的年代,这种设计前的调研过程司空见惯——以“图纸”为研究对象,以“图纸”为设计成果,从图纸到图纸,仿佛是设计行业的约定俗成,实用且高效。然而,在一座古城的核心区,在“存量空间”成为城市命题的今天,以上这些设计方式都如此令人怀疑和诟病。当设计只关注物化的实体、僵化的图纸信息,而把城市中“人”的真实生活抛在一边,设计本身就注定背离了城市内在的历史性与复杂性。城市设计者的“纸上谈兵”“闭门造车”,自认为对城市的“拯救”,却往往流于表面,将自身与真实世界割裂开来。
关 键 词:北京市西城区 设计行业 图纸信息 胡同 街区 设计方式 城市 复杂性
分 类 号:TP393[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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