检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]上海工程技术大学
出 处:《美术教育研究》2018年第17期61-62,共2页Art Education Research
摘 要:博物馆的开放在很大程度上丰富了人们的文化和精神生活。以往的博物馆展示大多采用文字说明、静态图画的陈列方式对参观者进行宣传教育。该文以上海博物馆为例,以博物馆展览空间中的互动设计为研究对象,从相关理论入手,阐述博物馆的现状、互动设计的应用和受众,分析交互设计在展示空间中的应用形式和呈现方式,探讨交互设计与人、机、环境以及展品之间的良好互动;分析如何在交互设计的应用研究下更好地提高用户体验,尽可能满足用户线上线下的即时感受和面向更多的受众。
分 类 号:G265[历史地理—考古学及博物馆学] G260.7
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