检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江越秀外国语学院体育和艺术部,浙江绍兴312000 [2]浙江越秀外国语学院网络传播学院,浙江绍兴312000
出 处:《当代体育科技》2018年第24期89-90,共2页Contemporary Sports Technology
基 金:浙江越秀外国语学院2016年校级教育教学改革项目(课题编号:JGY1601);2017年度绍兴市高等教育课堂教学改革项目:基于微课的高校体育公共课教学模式创新应用研究(课题编号:SXSKG2017040)
摘 要:综合考虑高校体育教学管理需求,以普及化、公共性的软件架构为基础,针对基于智能手机和B/S模式基础研究,对高校体育教学信息管理模式进行理论研究,构筑适合我国的高校体育教学信息管理平台,系统平台包含体质健康测试、体育教学、赛事管理、阳光长跑、群体活动等主要体育管理内容。在平台设计和开发中充分考虑实用性、兼容性和安全性,解决数字化校园建设中数据据融合与信息共享。本研究利于高校体育教学信息管理创新的理论与实践发展,利于提升高校体育教学信息管理的绩效和竞争力。
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