检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]吉林艺术学院动漫学院
出 处:《艺术教育》2018年第19期222-223,共2页Art Education
基 金:吉林省本科高等教育教学改革立项课题"转型背景下的动画专业课程体系建设的研究与实践"研究成果;课题编号:吉教高字2017171号
摘 要:在中国动漫产业转型的背景下,高校培养动漫人才应该与时俱进,重视大学精神,明确动漫人才培养目标,创新人才培养模式,培养出能够适应社会发展以及符合市场需求的人才,推动中国由动漫产量大国向动漫强国迈进。
分 类 号:J218.7-4[艺术—美术] G642[文化科学—高等教育学]
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