检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:michael ingrassia 无
出 处:《艺术教育》2018年第20期57-63,共7页Art Education
摘 要:主旨 本教程着重于学习如何创建真实可信的磨损效果,为3A级游戏与电影提供老日的破衣烂衫。启发这一设计创造的灵感源于两方面《神秘海域4:盗贼末路》及《加勒比海盗》。还有什么比与海盗同行更酷的学习方式吗?
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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