检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴昕昕[1]
机构地区:[1]长沙理工大学设计艺术学院
出 处:《艺海》2018年第10期99-100,共2页
基 金:湖南省教育科学规划课题(项目编号:XJK016QTW004);长沙理工大学教研教改项目(项目编号:JG1671)成果之一
摘 要:创客空间融入高校艺术设计专业教学将对新时期下艺术设计专业教育的革新与发展起到重要的推动作用。构建一个适应艺术设计专业教学特点的创客空间是我们急需探讨的问题。本文将从创客空间的内涵与发展、艺术设计专业创客空间的构建原则、构建策略进行研究与探讨。进而稳步推进艺术设计专业创客空间的构建发展。
分 类 号:J50-4[艺术—艺术设计] G642[文化科学—高等教育学]
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