虚拟游戏道具设计中的宝石艺术  

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作  者:李林[1] 

机构地区:[1]山西大学商务学院,山西太原030031

出  处:《中国民族博览》2018年第9期167-168,共2页China National Exhibition

摘  要:在电子科技突飞猛进的当代,数字游戏发展缤彩纷呈,其中,虚拟道具是电子游戏中不可或缺的重要元素。文章由点切入,基于虚拟道具、宝石艺术这一系列的研究基础,对现实宝石与虚拟道具的不同性质进行分析,划分了它们的不同需求以及不同的层次,从而了解虚拟道具设计的艺术性多元性,以达到对游戏设计艺术性的深度解析。同时,也可以在游戏平台的多元化时代改进游戏道具设计中的不足。

关 键 词:虚拟游戏 道具 宝石艺术 

分 类 号:F224[经济管理—国民经济]

 

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